切削(003)

http://www.yamato-movie.com/
↑マジでこんなのどうでもいいけど・・・




↑コレはいい!
CGWORLD8月号にメイキングが載ってた。
ココにも使われてたHoudini。
ガンダムのCGは良く見てもヤマトは少ないね。
バルカン砲のカーテンがカッコイイ。

せっかくD5000を見に行ったけど、何とデジカメ復活。
スマメをアキバ中探しても数枚しか売ってなく、しかも何気に高い。
流石に旧世代のメディアになったのでプレミアでもついたのかな。
んで、何気に認識しなかったカードをFAT形式変えて、
フォーマットしたら、何故か本体が作動した。
USB外部接続のリーダー/ライターでのフォーマットは不可だったのに、
マザーに直接組み込んでるスマメゲートでのフォーマットはOKだった。
(ともにFAT32は不可だったけど・・・)
てっきりカードを認識しなかったので、
本体が壊れたと思ったけど、どうやらカードの問題だったみたい。
良かった無事で。これでまた当分の間、使うことが出来るよ。



↑約20mmx40mm。3mmストレートで荒取りした後、
2mmボールで仕上げ。流石にここら辺は慣れてきた。


↑スーパーディテール目指して、
そのうち1mm以下のボールで仕上げる予定。


↑作り置きしてる唐草の素材をガイコツと同じ設定で出力。
流石に「巻き」の内側とかしんどい。


↑2mmストレートと1mmストレート。
ボールじゃないと石枠側壁の仕上げは望めないぽ。
それにしてもブーリアンしなくていいのは楽だね。

●良かったこと。
データ作りがさらに楽しくなった。
出力してすぐにチェック出来るのは便利。

●よくないこと
切削の間に他の仕事を・・・、と思ってたのに、
ずっと機械を見ちゃうこと。結局寝不足に。
チュイーンと切ってる様は見てて飽きないよ。

●分かったこと
モデリングもだけど、CAMが結構大事。
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zenmai gunso

Author:zenmai gunso
ぜんまい軍曹
2002までミラノ在住。舞台美術・彫刻職人としてイタリア国立劇場勤務の後、宝飾業に転向。イタリア国内メーカーの原型制作や生産に携わる傍ら、「marquise(マーキス)」を発足後、日本に帰国。

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