モノグラム

モノグラム数種類。



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リーフ

片面リーフ彫りテスト。

ホルダー

結構な道具/治具類を出力してきたけど、
今回の「水平単向ボクサー型」と「バーチカルシングル型」は、
多分今までの中の最高傑作機。


共に実用面での取り回しやすさと
治具の脱着時間は市販品より圧倒的に早い。


共に実用面での取り回しやすさと
治具の脱着時間は市販品より圧倒的に早い。
真鍮フィラメントで出力したら完璧。


共に実用面での取り回しやすさと
治具の脱着時間は市販品より圧倒的に早い。
真鍮フィラメントで出力したら完璧。

あぁ、デカいプリンタ欲しい・・・

KeyShot

造形の積層跡とSVキャスト上がりっぽい鋳肌を追加モデリングして
KeyShotでレンダリングしてみた。



KeyShot


すったもんだの末にようやくZBとKSのインストールとアクチベーションを終えたよ・・・
超面倒くさい、もう2度とヤだわ。

んで、早速KeyShotで遊んでみた。コレ、やっぱり面白いわ
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zenmai gunso

Author:zenmai gunso
ぜんまい軍曹
2002までミラノ在住。舞台美術・彫刻職人としてイタリア国立劇場勤務の後、宝飾業に転向。イタリア国内メーカーの原型制作や生産に携わる傍ら、「marquise(マーキス)」を発足後、日本に帰国。

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