アトラス(01)


Cinema 4Dでベース作ってZBrushでちょこちょこと。
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はさみ



ダイソー100円はさみに彫ってみたんだけど超硬い・・・ 人生最硬だ。
タガネがすぐに欠けるからしょっちゅう研ぐんだけど、
途中から面倒になって欠けたままでも彫れるようになったw
当初は象嵌を試みてたけど硬すぎて無理だわ。

メス

シリコンゴム切る時のメスに彫ってみた。
表面は普通に彫って、裏面は象嵌して背景一部を深彫り仕様にした。





彫る前には一応図案はきっちり描く。

CG合成






大分良くなってきた。

アナトミー スカルプティング


とある界隈では有名な「アナトミー スカルプティング」やっと届いた。
デジタルではないアナログの強さが紙面から伝わる。
ZBrushで立体作ってる人にはお勧め。

CG合成


スマーフとK18はアカンけど、
銀色はそこそこいい色出たかも。

FIAT500(7)


ヤター!FIATの足元にちゃんと地面に影落とせた。 

カメラマッチ


カメラマッチテスト。
やっとカメラとモデルの位置関係が把握出来るようになった。
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zenmai gunso

Author:zenmai gunso
ぜんまい軍曹
2002までミラノ在住。舞台美術・彫刻職人としてイタリア国立劇場勤務の後、宝飾業に転向。イタリア国内メーカーの原型制作や生産に携わる傍ら、「marquise(マーキス)」を発足後、日本に帰国。

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